يمكن استخدام هذا ككائن مساعد لعرض حواف [page:BufferGeometry geometry].
const geometry = new THREE.BoxGeometry( 100, 100, 100 );
const edges = new THREE.EdgesGeometry( geometry );
const line = new THREE.LineSegments(edges, new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xffffff } ) );
scene.add( line );
[example:webgl_helpers helpers]
geometry — أي كائن هندسة.
thresholdAngle — يتم عرض الحافة فقط إذا كانت الزاوية (بالدرجات)
بين معايير الوجه للوجوه الملحقة تتجاوز هذه القيمة.
الافتراضي = 1 درجة.
انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.
كائن يحتوي على خاصية لكل من معلمات المنشئ. أي تعديل بعد التجسيد لا يغير الهندسة.
انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]