GridHelper هو كائن لتحديد الشبكات. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد من الخطوط.
const size = 10;
const divisions = 10;
const gridHelper = new THREE.GridHelper( size, divisions );
scene.add( gridHelper );
[example:webgl_helpers WebGL / helpers]
size -- حجم الشبكة. الافتراضي هو 10.
divisions -- عدد التقسيمات عبر الشبكة. الافتراضي هو 10.
colorCenterLine -- لون الخط الأوسط. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x444444
colorGrid -- لون خطوط الشبكة. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x888888
ينشئ [name] جديدًا بحجم 'size' ومقسَّمًا إلى 'divisions' شرائح لكل جانب. الألوان اختيارية.
انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.
يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]