كائن مساعد لتصور [page:Plane].
const plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 );
const helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 );
scene.add( helper );
[page:Plane plane] -- الطائرة المراد تصويرها.
[page:Float size] -- (اختياري) طول جانب مساعد الطائرة. الافتراضي هو
1.
[page:Color color] -- (اختياري) لون المساعد. الافتراضي هو
0xffff00.
ينشئ تمثيلًا جديدًا بإطار سلكي للطائرة المُمرَّرة.
انظر إلى الفئة الأساسية [page:Line] للحصول على الخصائص المشتركة.
[page:Plane plane] المُعروض.
أطوال جانب مساعد الطائرة.
انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.
هذا يتجاوز الطريقة في الفئة الأساسية [page:Object3D] بحيث يُحدِّث أيضًا كائن المساعد وفقًا لخصائص [page:PlaneHelper.plane .plane] و [page:PlaneHelper.size .size].
يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]