PolarGridHelper هو كائن لتحديد الشبكات القطبية. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد من الخطوط.
const radius = 10;
const sectors = 16;
const rings = 8;
const divisions = 64;
const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );
scene.add( helper );
[example:webgl_helpers WebGL / helpers]
radius -- نصف قطر الشبكة القطبية. يمكن أن يكون هذا أي رقم موجب.
الافتراضي هو 10.
sectors -- عدد القطاعات التي ستُقسَّم إليها الشبكة. يمكن أن يكون هذا
أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو 16.
rings -- عدد الحلقات. يمكن أن يكون هذا أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو
8.
divisions -- عدد شرائح الخط المستخدمة لكل دائرة. يمكن أن يكون هذا
أي عدد صحيح موجب لا يقل عن 3. الافتراضي هو 64.
color1 -- اللون الأول المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x444444
color2 -- اللون الثاني المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
[page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
0x888888
ينشئ [name] جديدًا بقطر 'radius' مع 'sectors' عدد من القطاعات و 'rings' عدد من الحلقات، حيث تُسَهَّل كل دائرة إلى 'divisions' عدد من شرائح الخط. الألوان اختيارية.
انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.
يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]