محمل لتحميل [page:BufferGeometry]. يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
// instantiate a loader
const loader = new THREE.BufferGeometryLoader();
// load a resource
loader.load(
// resource URL
'models/json/pressure.json',
// onLoad callback
function ( geometry ) {
const material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xF5F5F5 } );
const object = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( object );
},
// onProgress callback
function ( xhr ) {
console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
},
// onError callback
function ( err ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager] للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
ينشئ جديدًا [name].
انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.
انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.
[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].d
[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة
ستكون المحمَّلة [page:BufferGeometry].
[page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء التقدم في التحميل
يتقدم. الحجة ستكون نسخة ProgressEvent، والتي
يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و
.[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length
.[page:Integer total] سيكون 0.
[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه إذا حدث خطأ في التحميل.
ابدأ التحميل من url واتصل بـ onLoad مع محتوى الاستجابة المحلَّل.
[page:Object json] — هيكل `JSON` للتحليل.
قم بتحليل هيكل `JSON` وإرجاع [page:BufferGeometry].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]