[page:Loader] →

[name]

محمل لتحميل [page:Material] بتنسيق JSON. يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.

مثال الكود

// instantiate a loader const loader = new THREE.MaterialLoader(); // load a resource loader.load( // resource URL 'path/to/material.json', // onLoad callback function ( material ) { object.material = material; }, // onProgress callback function ( xhr ) { console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' ); }, // onError callback function ( err ) { console.log( 'An error happened' ); } );

المنشئ (Constructor)

[name]( [param:LoadingManager manager] )

[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager] للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].

ينشئ [name] جديد.

الخصائص (Properties)

انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.

[property:Object textures]

كائن يحمل أي نسيج يستخدمه المواد. انظر [page:.setTextures].

الطرق (Methods)

انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.

[method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )

[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة سيكون ال [page:Material] المحمّل.
[page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء تقدم التحميل. الحجة ستكون مثيل ProgressEvent، والذي يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و .[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length ؛ سيكون .[page:Integer total] 0.
[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.

ابدأ التحميل من url.

[method:Material parse]( [param:Object json] )

[page:Object json] — كائن json الذي يحتوي على معلمات Material.

قم بتحليل هيكل `JSON` وإنشاء جديد [page:Material] من نوع [page:String json.type] مع المعلمات المحددة في كائن json.

[method:this setTextures]( [param:Object textures] )

[page:Object textures] — كائن يحتوي على أي نسيج يستخدمه المادة.

المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]