محمل لتحميل [page:Material] بتنسيق JSON. يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
// instantiate a loader
const loader = new THREE.MaterialLoader();
// load a resource
loader.load(
// resource URL
'path/to/material.json',
// onLoad callback
function ( material ) {
object.material = material;
},
// onProgress callback
function ( xhr ) {
console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
},
// onError callback
function ( err ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
[page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].
ينشئ [name] جديد.
انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.
كائن يحمل أي نسيج يستخدمه المواد. انظر [page:.setTextures].
انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.
[page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا
[link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].
[page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة
سيكون ال [page:Material] المحمّل.
[page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء تقدم التحميل. الحجة ستكون مثيل ProgressEvent، والذي
يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و
.[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length
؛ سيكون .[page:Integer total] 0.
[page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند حدوث خطأ في التحميل.
ابدأ التحميل من url.
[page:Object json] — كائن json الذي يحتوي على معلمات
Material.
قم بتحليل هيكل `JSON` وإنشاء جديد [page:Material] من نوع
[page:String json.type] مع المعلمات المحددة في كائن json.
[page:Object textures] — كائن يحتوي على أي نسيج يستخدمه المادة.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]