فئة تمثل [link:http://en.wikipedia.org/wiki/Euler_angles زوايا أويلر].
تصف زوايا أويلر التحول الدوار بتدوير كائن على
محاوره المختلفة بمقادير محددة لكل محور، وترتيب محور محدد.
التكرار عبر نسخة [name] سيعود بمكوناته (x، y، z، order) في الترتيب المقابل.
const a = new THREE.Euler( 0, 1, 1.57, 'XYZ' );
const b = new THREE.Vector3( 1, 0, 1 );
b.applyEuler(a);
[page:Float x] - (اختياري) زاوية المحور x بالراديان. الافتراضي هو
`0`.
[page:Float y] - (اختياري) زاوية المحور y بالراديان. الافتراضي هو
`0`.
[page:Float z] - (اختياري) زاوية المحور z بالراديان. الافتراضي هو
`0`.
[page:String order] - (اختياري) سلسلة تمثل الترتيب الذى يتم فيه تطبیق
التدویرات، الافتراضی هو 'XYZ' (یجب أن تكون بحروف كبیرة).
علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].
الترتيب الذي يتم فيه تطبيق التدويرات. الافتراضي هو 'XYZ'، مما يعني أن
الكائن سيتم تدويره أولاً حول محور X الخاص به، ثم محور Y الخاص به وأخيرًا
محور Z الخاص به. الإمكانيات الأخرى هي: 'YZX'، 'ZXY'، 'XZY'، 'YXZ'
و'ZYX'. يجب أن تكون هذه بحروف كبيرة.
يستخدم Three.js زوايا Tait-Bryan `intrinsic`. هذا يعني أن التدويرات
يتم تنفيذها بالنسبة إلى نظام الإحداثيات `local`. أي للترتيب 'XYZ'، يتم
التدوير أولاً حول محور local-X (وهو نفسه محور world-X)، ثم حول local-Y
(الذي قد يكون الآن مختلفًا عن محور world Y)، ثم local-Z (الذي قد يكون
مختلفًا عن محور world Z).
القيمة الحالية للمكون x.
القيمة الحالية للمكون y.
القيمة الحالية للمكون z.
ينسخ قيمة [page:Euler euler] إلى هذه الزاوية الأويلر.
يعود إلى أويلر جديد بنفس المعلمات كهذا.
يتحقق من المساواة الصارمة لهذه الزاوية الأويلر و[page:Euler euler].
[page:Array array] من طول 3 أو 4. يتوافق السجل 4 اختياريًا
إلى [page:.order order].
يعيّن زاوية [page:.x x] لهذه الزاوية الأويلر إلى `array[0]`.
يعيّن زاوية [page:.y y] لهذه الزاوية الأويلر إلى `array[1]`.
يعيّن زاوية [page:.z z] لهذه الزاوية الأويلر إلى `array[2]`.
اختیاریًا یعین ترتیب هذه الزاویة الأویلر [page:.order order] إلى `array[3]`.
يعيد تعيين زاوية الأويلر بترتيب جديد عن طريق إنشاء رباعية من هذه
زاوية الأويلر ثم تعيين هذه الزاوية الأويلر مع الرباعية والترتيب
الجديد.
*تحذير*: هذا يتجاهل معلومات الثورة.
[page:.x x] - زاوية المحور x بالراديان.
[page:.y y] - زاوية المحور y بالراديان.
[page:.z z] - زاوية المحور z بالراديان.
[page:.order order] - (اختياري) سلسلة تمثل الترتيب الذي يتم فيه تطبيق
التدويرات.
يضبط زوايا هذا التحول الأويلر واختياريًا الترتيب [page:.order order].
[page:Matrix4 m] - a [page:Matrix4] منها 3x3 العلوية من المصفوفة هي
مصفوفة دوران نقية
(أي غير مقاسة).
[page:.order order] - (اختياري) سلسلة تمثل الترتيب الذي يتم فيه تطبيق
التدويرات.
يضبط زوايا هذا التحول الأويلر من مصفوفة دوران نقية بناءً على
التوجه المحدد بالترتيب.
[page:Quaternion q] - رباعية معدلة.
[page:.order order] - (اختياري) سلسلة تمثل الترتيب الذى يتم فيه تطبیق
التدويرات.
يضبط زوايا هذا التحول الأويلر من رباعية معدلة بناءً على
التوجه المحدد بـ[page:.order order].
[page:Vector3 vector] - [page:Vector3].
[page:.order order] - (اختیاری) سلسلة تمثل الترتیب الذى يتم فيه تطبیق
التدویرات.
قم بضبط [page:.x x], [page:.y y] و[page:.z z]، وقم اختیاریًا بتحديث
الترتیب[page:.order order].
[page:Array array] - (optional) array to store the euler in.
[page:Integer offset] (optional) offset in the array.
يعود إلى مصفوفة من شكل [[page:.x x], [page:.y y], [page:.z z],
[page:.order order ]].
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]