كرة محددة بمركز ونصف قطر.
[page:Vector3 center] - مركز الكرة. الافتراضي هو [page:Vector3]
عند `(0، 0، 0)`.
[page:Float radius] - نصف قطر الكرة. الافتراضي هو -1.
ينشئ [name] جديدًا.
[page:Vector3] يحدد مركز الكرة. الافتراضي هو `(0، 0، 0)`.
علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].
نصف قطر الكرة. الافتراضي هو -1.
[page:Matrix4 matrix] - [Page:Matrix4] للتطبيق
يحول هذه الكرة بواسطة [page:Matrix4] المحدد.
[page:Vector3 point] - [page:Vector3] النقطة التي سيتم تثبيتها.
[page:Vector3 target] — سيتم نسخ النتيجة في هذا Vector3.
يثبت نقطة داخل الكرة. إذا كانت النقطة خارج الكرة ، فسوف
يثبتها على أقرب نقطة على حافة الكرة. لن تتأثر النقاط
بالفعل داخل الكرة.
يعود بكرة جديدة بنفس [page:.center center] و [page:.radius radius] كهذه.
[page:Vector3 point] - الـ[page:Vector3] المطلوب التحقق منه
يتحقق مما إذا كانت الكرة تحتوي على [page:Vector3 point] المحدد
شاملاً سطح الكرة.
ينسخ قيم خصائص [page:.center center] و [page:.radius radius] للكرة المعطاة إلى هذه الكرة.
يعيد أقرب مسافة من حدود الكرة إلى [page:Vector3 point]. إذا كانت الكرة تحتوي على النقطة ، فستكون المسافة سلبية.
[page:Vector3 point] - [page:Vector3] التي يجب تضمينها في
الكرة.
يوسع حدود هذه الكرة لتشمل [page:Vector3 point].
يتحقق مما إذا كانت الكرة فارغة (تم تعيين نصف القطر إلى رقم
سلبي).
الكرات التي يبلغ نصف قطرها 0 تحتوي فقط على نقطة مركزها ولا
يعتبر فارغًا.
يجعل الكرة فارغة عن طريق تعيين [page:.center center] إلى (0، 0، 0) و [page:.radius radius] إلى -1.
يتحقق مما إذا كانت مراكز وأشعة الكرتين متساوية.
[page:Box3 target] — سيتم نسخ النتيجة في هذا Box3.
يعود بـ[link:https://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_bounding_box Minimum Bounding Box]
للكرة.
[page:Box3 box] - [page:Box3] للتحقق من التقاطع ضدها.
يحدد ما إذا كانت هذه الكرة تتقاطع مع [page:Box3 box] المحددة أم لا.
[page:Plane plane] - الطائرة للتحقق من التقاطع ضدها.
يحدد ما إذا كانت هذه الكرة تتقاطع مع [page:Plane plane] المحددة أم لا.
[page:Sphere sphere] - الكرة للتحقق من التقاطع ضدها.
يتحقق مما إذا كانت كرتين تتقاطعان.
[page:Vector3 center] - مركز الكرة.
[page:Float radius] - نصف قطر الكرة.
يضبط خصائص [page:.center center] و [page:.radius radius]
لهذه الكرة.
يرجى ملاحظة أن هذه الطريقة تنسخ فقط القيم من المركز المحدد.
[page:Array points] - مصفوفة من مواضع [page:Vector3].
[page:Vector3 optionalCenter] - موضع اختياري لـ[page:Vector3]
مركز الكرة.
يحسب الكرة المحيطة الدنيا لمصفوفة من نقاط [page:Array].
إذا تم إعطاء [page:Vector3 optionalCenter] ، يتم استخدامه كمركز للكرة
. وإلا ، يتم حساب مركز المستطيل المحيط المستوي
تغليف نقاط [page:Array].
ترجمة مركز الكرة بالإزاحة المحددة [page:Vector3].
[page:Sphere sphere] - كرة المحيط التي ستتحد مع هذه
كرة.
يوسع هذه الكرة لإغلاق كل من الكرة الأصلية والمعطى
كرة.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]