[page:Object3D] →

[name]

فئة لعرض النقاط. يتم عرض النقاط بواسطة [page:WebGLRenderer] باستخدام [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext/drawElements gl.POINTS].

المنشئ (Constructor)

[name]( [param:BufferGeometry geometry], [param:Material material] )

[page:BufferGeometry geometry] — (اختياري) نسخة من [page:BufferGeometry]. الافتراضي هو [page:BufferGeometry] جديد.
[page:Material material] — (اختياري) نسخة من [page:Material]. الافتراضي هو [page:PointsMaterial] جديد.

الخصائص (Properties)

انظر إلى الفئة الأساسية [page:Object3D] للحصول على الخصائص المشتركة.

[property:BufferGeometry geometry]

نسخة من [page:BufferGeometry] (أو الفئات المشتقة منها)، تحدد بنية الكائن.

[property:Boolean isPoints]

علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائن معين هو من نوع [name].

[property:Material material]

نسخة من [page:Material]، تحدد مظهر الكائن. الافتراضي هو [page:PointsMaterial].

[property:Array morphTargetInfluences]

مصفوفة من الأوزان عادةً من 0-1 تحدد مقدار التحول الذي يتم تطبيقه. غير معرف بشكل افتراضي، ولكن يتم إعادة تعيينه إلى مصفوفة فارغة بواسطة [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].

[property:Object morphTargetDictionary]

قاموس من morphTargets بناءً على خاصية morphTarget.name. غير معرف بشكل افتراضي، ولكن يتم إعادة بنائه [page:Points.updateMorphTargets updateMorphTargets].

الطرق (Methods)

انظر إلى الفئة الأساسية [page:Object3D] للحصول على الطرق المشتركة.

[method:undefined raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )

الحصول على تقاطعات بين شعاع ملقى وهذه النقاط. سيتم استدعاء هذه الطريقة بواسطة [page:Raycaster.intersectObject].

[method:undefined updateMorphTargets]()

تحديث التحولات لعدم التأثير على الكائن. يعيد تعيين خصائص [page:Points.morphTargetInfluences morphTargetInfluences] و [page:Points.morphTargetDictionary morphTargetDictionary].

المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]