[page:WebGLRenderTarget] →

[name]

هذا النوع من أهداف العرض يمثل مجموعة من القوام.

أمثلة (Examples)

[example:webgl_rendertarget_texture2darray WebGL / render target / array]

المنشئ (Constructor)

[name]( [param:Number width], [param:Number height], [param:Number depth], [param:Object options] )

[page:Number width] - عرض هدف العرض ، بالبكسل. الافتراضي هو `1`.
[page:Number height] - ارتفاع هدف العرض ، بالبكسل. الافتراضي هو `1`.
[page:Number depth] - عمق/عدد الطبقات لهدف العرض. الافتراضي هو `1`.

ينشئ [name] جديدًا.

الخصائص (Properties)

انظر [page:WebGLRenderTarget] للخصائص الموروثة.

[property:number depth]

عمق هدف العرض.

[property:DataArrayTexture texture]

يتم استبدال خاصية القوام بمثيل من [page:DataArrayTexture].

الطرق (Methods)

انظر [page:WebGLRenderTarget] للطرق الموروثة.

المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]