تحتوي هذه الفئة على المعلمات التي تحدد الضباب المربع الأسي ، الذي يعطي رؤية واضحة بالقرب من الكاميرا وأسرع من الضباب المتزايد بشكل أسي بعيدًا عن الكاميرا.
const scene = new THREE.Scene();
scene.fog = new THREE.FogExp2( 0xcccccc, 0.002 );
يتم تمرير معلمة اللون إلى [page:Color] المنشئ لتعيين خاصية اللون. يمكن أن يكون اللون عددًا صحيحًا سداسي عشريًا أو سلسلة على طراز CSS.
علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معطىً من نوع [name].
اسم اختياري للكائن (لا يحتاج إلى أن يكون فريدًا). الافتراضي هو سلسلة فارغة.
لون الضباب. مثال: إذا تم تعيينه على الأسود ، سيتم عرض الأشياء البعيدة أسود.
يحدد مدى سرعة نمو الضباب.
الافتراضي هو `0.00025`.
يرجع مثيل FogExp2 جديد بنفس المعلمات كهذا.
إرجاع بيانات FogExp2 في تنسيق JSON.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]