도넛 모양 형상을 생성하기 위한 클래스입니다.
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
radius - 도넛 모양 중심에서 튜브 중심까지의 도넛 모양 반경. 기본값은 1 입니다.
tube — 튜브의 반경입니다. 기본값은 0.4 입니다.
radialSegments — 기본값은 12 입니다.
tubularSegments — 기본값은 48 입니다.
arc — 중심 각도입니다. 기본값은 Math.PI * 2 입니다.
일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.
각 생성자 매개 변수에 대한 속성이 있는 개체입니다. 인스턴스화 후 수정해도 형상은 변경되지 않습니다.
일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]